
Продана
#3
Опубликовано 26 August 2013 - 23:18
#6
Опубликовано 01 September 2013 - 12:05
#7
Опубликовано 01 September 2013 - 22:19
#8
#9
#10
#11
#12
#14
Опубликовано 19 September 2013 - 08:31
#15
Опубликовано 19 September 2013 - 21:05
19 Сентябрь 2013 - 04:31 'Илюша' писал:
1500р нормальная цена, такую же на днях продал за 1400р и ещё желающие были.
Spoiler
ну здесь я пока не вижу чтоб прям очередь стояла
пс можно поставить много процев с кучей ядер и конвееров но он всегда будит тупить на самом узком месте в данном случае видеопамяти ,
для офисных приложений хватит с лихвой а для современных игр уже мало (норм игра занимает мин 1 гб видеопамяти- проверено утилитой GPU-Z)
#16
Опубликовано 19 September 2013 - 22:02
19 Сентябрь 2013 - 17:05 'fedor' писал:
на FPS видеопамять не влияет. когда нехватает видеопамяти - комп начинает юзать твою оперативку. следствием являются фризы из-за подгрузок текстур когда ты переходишь из комнаты в комнату, например. Но при этом пока ты стреляешь монстров в пределах одной комнаты - твой FPS вообще никак не зависит от объема видеопамяти.ну здесь я пока не вижу чтоб прям очередь стояла
пс можно поставить много процев с кучей ядер и конвееров но он всегда будит тупить на самом узком месте в данном случае видеопамяти ,
19 Сентябрь 2013 - 17:05 'fedor' писал:
Для офисных приложений нужно ровно столько, сколько нужно винде. А это твое разрешение * битность. То есть 1920*1080*4 = 8.1 Mb для одного монитора. Ну, в 2-4 раза больше с учетом double буфферинга и просчета эффектов полупрозрачности. Никак иначе "офисные приложения" видеопамять юзать не умеют.для офисных приложений хватит с лихвой
19 Сентябрь 2013 - 17:05 'fedor' писал:
Переставляешь "качество текстур" поменьше и радуешься. Обычно это не заметно, пока ты носом в стенку не уткнешься и не станешь ее рассматривать.а для современных игр уже мало (норм игра занимает мин 1 гб видеопамяти- проверено утилитой GPU-Z)
Ответить в эту тему

Посетителей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных пользователей